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Devir - Exit - La cabaña abandonada, juego de mesa

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El juego empieza con una avería en el coche, con lo que no os queda otro remedio que buscar un refugio donde pasar la noche.
Afortunadamente, encontráis una cabaña abandonada en medio de un claro del bosque.
Pero no todo será tan idílico... porque antes de que amanezca os daréis cuenta de que la puerta por la que entrasteis se ha cerrado y no podéis salir por ella, y las ventanas tienen barrotes de hierro.

Estáis encerrados en la cabaña, pero encima de la mesa encontráis un cuaderno y un curioso disco…
¿Podréis resolver los acertijos y salir a tiempo de la cabaña abandonada?

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La mecánica de los juegos de mesa Exit es simple: tenemos un manual de reglas, un decodificador y un mazo de cartas.

Podremos coger una serie de cartas que nos irán ofreciendo diferentes puzzles a resolver.
Si creemos tener la respuesta correcta, la introduciremos en el decodificador. Nos dirigirá a una carta del mazo, si ésta muestra una X, la respuesta es incorrecta, pero si es correcta... ¡podremos continuar con los siguientes enigmas y así ir avanzando!

También habrá unas cartas de pistas, que podrán ayudarnos si nos atascamos en algún punto del juego.

Exit es un juego de mesa trepidante, frenético y emocionante. El ingenio, la rapidez mental, la observación, la comunicación y el trabajo en equipo son vitales si tus compañeros y tú queréis escapar del laboratorio antes de que se agote el tiempo. ¡

Daos prisa y estad atentos, cualquier pista puede ser esencial!

¿Seréis capaces de resolver los rompecabezas y escapar antes de que acabe el tiempo?

Devir

Están presentes en diferentes países del mundo, como Brasil, Chile, Colombia, España, Italia, México, Portugal y con presencia en los mercados de América y Europa. Desde su fundación en 1985, con la primera oficina de Devir en Brasil, se han esforzado en ofrecer al público aquellos cómics, libros, revistas o juegos que les gustan. Sólo publican aquellas cosas que divierten, que forman parte de mundos repletos de fantasía. Historias para leer, ilustraciones que admirar y juegos para disfrutar, para usar la imaginación, la creatividad y la inteligencia.

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