Jogos de Quinta-feira: Piou Piou
Hoje vamos dar uma olhada em um jogo de cartas da Djeco que é rápido de aprender, rápido de jogar e a diversão começa imediatamente!
É um jogo de cartas para brincadeiras curtas e divertidas, para levar para a escola, para a casa do seu filho ou para o parque. Todo mundo vai querer jogar esse jogo maluco. Ela nos ajuda a ajudar os pequenos a aceitar as regras e aprender a ganhar e perder. A raposa pode ter mais sorte que você e levar todos os ovos que você tinha!!
Piou Piou é um jogo de pares (galinhas) e coleta de objetos (ovos), com algumas cartas "especiais" muito simples que tornam o jogo mais emocionante. Toda peça requer um bom planejamento. O objetivo é pegar três filhotes antes que a raposa venha e os coma! Claro que, para obtê-los, você tem que seguir algumas regras simples.
5 a 99 anos
2 a 5 jogadores
10 minutos
É um jogo de estratégia muito simples que incentiva o planejamento, a tomada de decisões e as habilidades sociais.
Preparações:
Quatro cartas são distribuídas para cada jogador, e o restante é colocado virado para baixo em uma pilha no centro da mesa. Ao lado colocaremos os ovos, com o lado “ovo” voltado para cima. Teremos que ter 4 cartas na mão o tempo todo.
Como você joga?
O participante que comeu o ovo mais recentemente começa jogando em turnos. Olhe para sua mão de cartas e, dependendo das que você recebeu, duas coisas podem acontecer:
Como o jogo termina?
Piou Piou é um jogo de pares (galinhas) e coleta de objetos (ovos), com algumas cartas "especiais" muito simples que tornam o jogo mais emocionante. Toda peça requer um bom planejamento. O objetivo é pegar três filhotes antes que a raposa venha e os coma! Claro que, para obtê-los, você tem que seguir algumas regras simples.
| Classificação: (1-5) | |||
| Sociabilidade | ***** | Sorte | ***** |
| Cooperação | * | Suspense | ***** |
| Velocidade | * | Cálculo | * |
| Memória | ** | Destreza visual | *** |
Preparações:
Quatro cartas são distribuídas para cada jogador, e o restante é colocado virado para baixo em uma pilha no centro da mesa. Ao lado colocaremos os ovos, com o lado “ovo” voltado para cima. Teremos que ter 4 cartas na mão o tempo todo.
O participante que comeu o ovo mais recentemente começa jogando em turnos. Olhe para sua mão de cartas e, dependendo das que você recebeu, duas coisas podem acontecer:
- Se combinarmos 1 galo + 1 galinha + 1 ninho, descartaremos essas três cartas em uma pilha de descarte, e podemos pegar um ovo e colocá-lo com o lado "ovo" para cima em nosso lugar. Cuidadoso! Agora seu ovo está ao alcance de todos, e a raposa pode roubá-lo! Compre mais três cartas do baralho central, totalizando novamente 4 cartas no seu baralho.
-
Se combinarmos 2 galinhas, descartaremos essas duas cartas na pilha de descarte e poderemos transformar um ovo que temos em nosso lugar em um pintinho. Ufa... agora podemos descansar. A raposa não pode levar os filhotes. Compre mais duas cartas do baralho central, totalizando 4.
- No momento em que um jogador consegue fazer com que 3 ovos eclodam e se tornem pintinhos, ele se torna um vencedor!