Niños jugando al juego de mesa Super Rino construyendo una torre con cartas en una reseña del juego de mesa Super Rino

Jogos de Quinta-feira: Super Rhino

Uau, sim! O Super Rhino está de volta à ação! Este rinoceronte é o mais corajoso, o maior (e o mais pesado) da cidade, e ele sempre quer estar no telhado dos prédios para ficar de olho nos bandidos e evitar que eles façam o que querem... Mas é claro, é aqui que você entra para ajudá-lo: você tem que levá-lo ao topo do arranha-céu mais alto que você conseguir construir. Divirta-se descobrindo qual carta colocar para que o próximo jogador não tenha vida fácil. O objetivo é ser o primeiro a colocar todas as cartas (sem que o prédio caia), seguindo as instruções nas cartas. Os cantos das cartas especiais indicam as condições de construção que você deve seguir para subir de andar. 5 a 99 anos 2 a 4 jogadores 15 minutos
Classificação: (1-5)
Sociabilidade ***** Sorte *****
Cooperação * Suspense *****
Velocidade * Cálculo *
Memória * Destreza visual *****
Um jogo tridimensional onde trabalhamos o pensamento lógico construtivo e as habilidades motoras, visomotoras, visoperceptivas e visoespaciais.
Preparações:
A carta de base é colocada no centro da mesa, mostrando o lado 1 se você está apenas começando a construir, ou o lado 2 se você já sabe tudo. As cartas são embaralhadas e cinco são distribuídas para cada jogador. Se forem apenas dois, fiquem com sete cada. Com o restante dos telhados, faça um baralho com as cartas viradas para baixo para escolher e colocar ao lado da carta base. Por fim, as paredes são colocadas e o SuperRino é colocado por perto para tê-los à mão.
Como você joga?
Jogando em turnos, começa o participante mais jovem ou o último que esteve em um prédio com mais de 20 andares. Você terá que tentar colocar uma das cartas de telhado, mas primeiro você tem que construir um novo piso com uma ou duas paredes (conforme indicado pela carta de fundação primeiro e depois pelas cartas de telhado). Observe atentamente a posição das marcações nos cartões, que mostram o número e a posição das paredes do novo piso. Pegue as paredes necessárias e dobre-as de modo que elas formem o ângulo definido e se encaixem nas marcas. Coloque-os abaixo e coloque um dos seus telhados em cima.
Alguns telhados têm símbolos especiais que determinam como o edifício será construído:
  • Símbolo vermelho (x2)

Coloque outro telhado em cima, mas ele NÃO PODE ter o símbolo x2. Se você não tiver mais telhados, roube um de um participante.

  • Símbolo roxo (mudança de direção)

Se houver mais de dois jogadores, a direção do jogo muda. Se forem só dois, tudo bem.

  • Símbolo azul (admiração)

O próximo jogador é poupado de ter que construir. Caso sejam dois, é a vez de vocês novamente.

  • Símbolo verde (+1)

O próximo jogador tem que pegar outro telhado do baralho.

  • Símbolo Preto (Super Rhino)

O Super Rhino sobe na torre: mas não se preocupe, é o próximo jogador que tem que pegar o Super Rhino de onde ele estiver e colocá-lo com muito cuidado! no topo, no local indicado no gráfico do telhado. Uma vez colocadas, você pode posicionar as paredes de acordo com as marcações e o telhado que lhe foram atribuídos.

Regras de construção:

  1. Você pode usar as duas mãos
  2. Você não pode tocar em outras cartas: nem paredes nem tetos.
  3. Siga as marcações nos telhados para dobrar as cartas nas paredes corretamente.
  4. Você deve colocar as placas do telhado na mesma orientação da placa da fundação.
Como o jogo termina? Três coisas podem acontecer:
  • Deixe que um deles fique com suas cartas de telhado e, assim, vença o jogo!
  • A torre cai: Neste caso, a pessoa que estava colocando a pilha quando a torre cai perde, e a pessoa com menos cartas de telhado ganha! Se houver empate, a pessoa com mais cartas com símbolos vence, e se ainda houver empate, ambos vencem!
  • Se todas as cartas da parede forem retiradas, todos ganham!
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